アニメやゲームの世界観に惹かれたファンが、現実の地域を訪れ、 そこでしか味わえない体験をする。その感動が地域経済を動かし、 新たな関係人口を生み出す。
私たちは、コンテンツと地域をつなぐ架け橋として、 「来て終わり」ではない、持続可能な体験づくりに取り組んでいます。
「数字としての成果」と「ファンが喜ぶ体験」。
どちらか一方ではなく、両方を成立させることを大切にしています。
寄附額アップの戦略立案から、返礼品企画、EC運用改善、広告施策まで。 自治体内の運用体制改善も含めた伴走支援を行います。
聖地巡礼企画、AR/XRアプリ開発と回遊設計、コンテンツコラボイベント。 ファンが「行きたくなる」仕掛けをデザインします。
コラボカフェやコラボショップなど、観光回遊の拠点づくり。 「推し活 × 地域経済」の成功モデルを創出します。
詳細な自治体名やIP名称は、公表可能な範囲で個別にお伝えしております。
人口1万人未満の自治体で、年間寄附額を約1億円台から約3億円規模へ。 返礼品・プロモーション・運用改善を一体で支援しました。
海沿いの街を舞台にしたアニメ作品の聖地で、ARを活用した回遊体験を設計。 現地店舗への導線づくりも支援しました。
人気作品 × 地域飲食店のコラボメニュー企画。 ファン層・家族層双方が楽しめる回遊施策を実施しました。
私たちは、派手に表に出ることよりも、 地域の人々が主役になる設計を大切にしています。
アニメ・ゲームが好きなファンでありつつ、自治体の実務も理解していること。 データ・数字をもとに改善しながら、現地の手触り感も大切にすること。 そんなスタンスで、「来て終わり」ではない体験づくりに取り組んでいます。
自治体・地域事業者・IPホルダーをつなぐ
寄附額アップなど実績ベースの提案
0→1を生み出す創造力
机上論で終わらせない推進力
「こんな作品とコラボできる?」「ふるさと納税を伸ばしたい」
「地域全体の回遊性を高めたい」など、
アイデア段階からのご相談も歓迎しています。